裝潢小百科|為什麼裝潢圖好看,住起來卻不舒服? 室內設計師不會主動說的事
你可能也有這種感覺
裝潢完的第一天,照片拍起來很好看,朋友一來也都說「好美」,
但真正住進去之後,卻開始出現一些說不上來的不對勁。
沙發坐久了很累
燈一開就刺眼,關掉又太暗
動線卡卡,走幾步就要繞
明明是新家,卻一直想待在房間、不想待在客廳
這些問題,往往不是施工不好,而是「設計邏輯」出了問題。
而有些關鍵,真的很少有設計師會主動跟你說清楚。
一、好看的設計,不一定是「為你生活」而設計
很多裝潢圖之所以好看,是因為它們服務的是「畫面」,不是「日常」。
在設計階段,如果重點放在:
對稱構圖
視覺張力
拍照角度
卻沒有花足夠時間理解屋主的生活習慣,那空間就很容易變成:
「看起來像樣品屋,但不像家。」
真正適合居住的設計,會先問的不是風格,而是:
你一天在家多久?
回家後第一件事會做什麼?
假日通常待在哪個空間?
家裡是不是常有朋友來?
這些問題,比選顏色、選磁磚更重要。
二、動線沒想清楚,住起來一定累
很多「住起來不舒服」的案例,問題其實出在動線。
例如:
玄關太窄,進門換鞋會卡
廚房動線繞一圈,做一餐很花力氣
沙發位置只為了對齊電視牆,卻犧牲走道
在平面圖上看不太出來,但每天走、每天用,身體會先抗議。
好的室內設計,會把動線當成「隱形主角」
你可能說不出它好在哪,但你會感覺「用起來很順」。
三、燈光是氣氛的靈魂,也是不適感的來源
很多裝潢照片好看,是因為「拍照燈光」好看,
但實際入住後,卻發現:
主燈一開太亮、不開又太暗
間接照明位置漂亮,但不實用
色溫混亂,晚上反而更疲勞
燈光設計如果只追求層次,而忽略實際使用情境,就會變成:
有氣氛,但不好生活。
真正舒服的空間,燈光應該配合:
不同時段(早/晚)
不同行為(閱讀/休息/用餐)
不同空間角色(主空間/過渡空間)
四、材質選得對不對,影響的是「每天的感受」
裝潢圖裡的材質,很多是在「最佳狀態」下拍攝的。
但實際生活中,你會遇到的是:
光線變化
清潔頻率
觸感與溫度
例如:
太冷的材質,久了會讓空間沒有溫度
太容易留下痕跡的表面,會增加生活壓力
為了視覺而犧牲耐用度,反而讓人一直小心翼翼
好的設計,會讓你「不用特別照顧它,也能好好生活」。
五、真正耐住時間的空間,重點從來不在「多」
很多住起來不舒服的家,其實不是做得不好,而是「做太多」。
太多線條
太多造型
太多一次性的設計語言
當生活進來之後,這些原本漂亮的設計,很容易變成干擾。
真正能陪你住 10 年以上的空間,通常都有幾個共通點:
結構清楚
留白剛好
重視比例與尺度
把生活放在風格前面
我們一直相信:設計的終點,是住得舒服
對我們來說,
一個好的室內設計,不是「第一眼就驚艷」,
而是住進去之後,越住越順、越住越喜歡。
如果你正在規劃裝潢,
或是對「好看但不好住」這件事感到不安,
歡迎和我們聊聊你的生活方式與期待。
設計,不該只是好看而已。
它應該,真的為你而存在。