裝潢小百科|為什麼裝潢圖好看,住起來卻不舒服? 室內設計師不會主動說的事

裝潢小百科|為什麼裝潢圖好看,住起來卻不舒服? 室內設計師不會主動說的事

你可能也有這種感覺
裝潢完的第一天,照片拍起來很好看,朋友一來也都說「好美」,
但真正住進去之後,卻開始出現一些說不上來的不對勁。

  • 沙發坐久了很累

  • 燈一開就刺眼,關掉又太暗

  • 動線卡卡,走幾步就要繞

  • 明明是新家,卻一直想待在房間、不想待在客廳

這些問題,往往不是施工不好,而是「設計邏輯」出了問題。
而有些關鍵,真的很少有設計師會主動跟你說清楚。

一、好看的設計,不一定是「為你生活」而設計

很多裝潢圖之所以好看,是因為它們服務的是「畫面」,不是「日常」。

在設計階段,如果重點放在:

  • 對稱構圖

  • 視覺張力

  • 拍照角度

卻沒有花足夠時間理解屋主的生活習慣,那空間就很容易變成:

「看起來像樣品屋,但不像家。」

真正適合居住的設計,會先問的不是風格,而是:

  • 你一天在家多久?

  • 回家後第一件事會做什麼?

  • 假日通常待在哪個空間?

  • 家裡是不是常有朋友來?

這些問題,比選顏色、選磁磚更重要。

二、動線沒想清楚,住起來一定累

很多「住起來不舒服」的案例,問題其實出在動線。

例如:

  • 玄關太窄,進門換鞋會卡

  • 廚房動線繞一圈,做一餐很花力氣

  • 沙發位置只為了對齊電視牆,卻犧牲走道

在平面圖上看不太出來,但每天走、每天用,身體會先抗議。

好的室內設計,會把動線當成「隱形主角」
你可能說不出它好在哪,但你會感覺「用起來很順」。

三、燈光是氣氛的靈魂,也是不適感的來源

很多裝潢照片好看,是因為「拍照燈光」好看,
但實際入住後,卻發現:

  • 主燈一開太亮、不開又太暗

  • 間接照明位置漂亮,但不實用

  • 色溫混亂,晚上反而更疲勞

燈光設計如果只追求層次,而忽略實際使用情境,就會變成:

有氣氛,但不好生活。

真正舒服的空間,燈光應該配合:

  • 不同時段(早/晚)

  • 不同行為(閱讀/休息/用餐)

  • 不同空間角色(主空間/過渡空間)

四、材質選得對不對,影響的是「每天的感受

裝潢圖裡的材質,很多是在「最佳狀態」下拍攝的。

但實際生活中,你會遇到的是:

  • 光線變化

  • 清潔頻率

  • 觸感與溫度

例如:

  • 太冷的材質,久了會讓空間沒有溫度

  • 太容易留下痕跡的表面,會增加生活壓力

  • 為了視覺而犧牲耐用度,反而讓人一直小心翼翼

好的設計,會讓你「不用特別照顧它,也能好好生活」。

五、真正耐住時間的空間,重點從來不在「多」

很多住起來不舒服的家,其實不是做得不好,而是「做太多」。

  • 太多線條

  • 太多造型

  • 太多一次性的設計語言

當生活進來之後,這些原本漂亮的設計,很容易變成干擾。

真正能陪你住 10 年以上的空間,通常都有幾個共通點:

  • 結構清楚

  • 留白剛好

  • 重視比例與尺度

  • 把生活放在風格前面

我們一直相信:設計的終點,是住得舒服

對我們來說,
一個好的室內設計,不是「第一眼就驚艷」,
而是住進去之後,越住越順、越住越喜歡。

如果你正在規劃裝潢,
或是對「好看但不好住」這件事感到不安,
歡迎和我們聊聊你的生活方式與期待。

設計,不該只是好看而已。
它應該,真的為你而存在。